Softan teko on yleensä ryhmätyötä. Lähes kaikki työn puolesta koodaus tehdään ryhmissä, yleensä 3-10 hengellä, mutta joskus kaksistaan ja toisinaan tolkuttoman suurella porukalla. Harrastekoodauksestakin suuri osa kanavoituu vapaan koodin projekteihin, jotka ovat myös ryhmätyötä, vaikkakin usein kovin erilaista.
Ei siis ole sattumaa, että myös ohjelmistotuotannon prosessimallit on suunniteltu ryhmätyöhön. Itse asiassa niiden ensisijainen tarkoitus on [...]
Jatka lukemista →Ohjelmistojen kehitystoiminnassa virtuaalikoneiden käytön hyödyt ovat jo laajasti tunnettuja. Kyseessä on kuitenkin usein kehittäjän omassa työpöytäkoneessa ajettava virtualisointiratkaisu (kuin esim. VMware Workstation tai VirtualBox). Nykyään useissa yrityksissä on myös omat keskitetyt virtualisointiympäristöt (esim. VMware vSphere tai avoimeen lähdekoodiin perustuva Eucalyptus), eli eräänlaiset yksityiset pilvet, joissa voi ajaa virtuaalikoneita.
Mitä syitä [...]
Jatka lukemista →Yhteystiedot
Ota yhteys ja kysy Codenton palveluista! Puhelin 040-729 2733, info[at]codento.comTagit
aamiaistilaisuus agile ajankohtaista amazon arkkitehtuuri avoin lähdekoodi aws c CAP cvs ec2 eucalyptus futurologia git google hadoop hajautetut järjestelmät java kirjat konsultointi mapreduce näin meillä ohjelmistotuotanto ohjelmointi ohjelmointikielet pilvi projektit python rekrytointi s3 scala scrum skaalautuvuuden abc skaalautuvuus startup subversion suorituskyky tapahtumat tiedostojen synkronisointi tietokanta vaatimusmäärittely verkkopalvelut versionhallinta virtualisointi välimuistiArkisto
- helmikuu 2012
- tammikuu 2012
- joulukuu 2011
- marraskuu 2011
- lokakuu 2011
- huhtikuu 2011
- maaliskuu 2011
- helmikuu 2011
- tammikuu 2011
- joulukuu 2010
- marraskuu 2010
- lokakuu 2010
- syyskuu 2010
- elokuu 2010
- heinäkuu 2010
- kesäkuu 2010
- toukokuu 2010
- huhtikuu 2010
- maaliskuu 2010
- helmikuu 2010
- tammikuu 2010
- joulukuu 2009
